Petitio Occulto
Überblick

Petitio Occulto sollte ein
reines Horror/Abenteuer Spiel werden und ganz ohne Kämpfe auskommen.
Der Hauptaugenmerk war auf Rätsel und Atmosphäre gelegt. Das Spiel
besitzt einen fertigen Storyplot und ich bin bis zum 4. von 7 Kapiteln
gekommen, bevor ich es in die Ecke warf und mit Final Fantasy IX-2
begann.
Zur Story:
Petitio Occulto = "geheime (okkulte) Bitte"
petitio = Angriff, Bitte, Bewerbung
vgl. "Petition"
Spät abends klopft eine junge Frau names Sandy an die Tür des
finanziell angeschlagenen Detektivs Arthuel Abraham und bittet um
seine Hilfe. Es sei ein grausamer Mord geschehen, ein Mord aus
unbekannten Ursachen und mit unbekanntem Ziel. Der Tote sei ihr Vater,
welcher seit Jahren alles im schottischen Dartmore lebt, zurückgezogen
auf seinem Schloss.
Doch als Arthuel dort ankommt um den Toten zu untersuchen findet er
nicht nur eine grausam zugerichtete Leiche sondern auch ein religiöses
Zeichen aus dessen Körper, geschrieben mit Blut...
Schon bald findet Arthuel heraus, dass das Opfer etwas wusste, was ihm
den Zorn einer kirchlichen Organisation einbrachte, die schon lange
als ausgestorben galt: Den "Petitio occulto".
Doch auch Arthuels Leben gerät in Gefahr, denn Sandy spielt ein
gefährliches Doppelspiel...
Features:
Im Prinzip nix, außer, dass das Titellied ein MP3 ist. Wie gesagt, das
Spiel ist sehr puristisch und zielt nur auf die Rätsel und die
Atmosphäre.
Interesse, Petitio Occulto selbst weiter zu entwickeln?
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Zuletzt aktualisiert: 03.01.2007: 22:08 Uhr
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